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Descripción | Preguntas | Progreso | Apoyo | Esquema del Juego

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El Juego de La Pavera

Áreas de Investigación y Preguntas

El desarrollo del juego La Pavera implicó la investigación del proceso de adaptar materiales de cultura tradicional a ambientes digitales. Los puntos principales de la trama se mantienen iguales, pero están conectados a los ambientes en los que estos toman lugar. A su vez, el desarrollo del juego implicó diseñar búsquedas interactivas que se despliegan en aquellos ambientes. Las lecciones basadas en estas búsquedas interactivas incluyen:

  • El rol del lector en la fábrica de cigarros
  • El comercio de la industria de cigarros y el rol de las mujeres en esta
  • La importancia de las sociedades de ayuda mutua en las comunidades de inmigrantes.
  • El rol de la danza y de las festividades en la cultura Latina.
  • La importancia de José Martí para la Ciudad de Ybor y la lucha por la independencia Cubana.

El desarrollo del juego implicó investigar y experimentar en cómo crear ambientes virtuales navegables basados en materiales históricos y culturales. Esto a su vez implicó desarrollar trabajos de diseños basados en lecciones aprendidas con el uso de materiales de la era de la Depresión de Works Progress Administration (WPA) y diseñar modelos 3D y trajes avatar basados en fotografías históricas del periodo/lugar. Una importante consideración fue la diferencia en la representación espacial de los cuentos folclóricos Europeos y el juego de computadora. Otra consideración fue la de encontrar formas para incorporar historias de fondo y planteamientos al cuento del juego.

UCF Digital Ethnography Lab, Department of Digital Media, P.O. Box 163121, Orlando, Florida 32816-3121 (407) 823-1140 nunderbe@mail.ucf.edu